你有沒有發現,這幾年只要一提到「異世界」,那作品數量真的多到快把人淹死。不管是日本的輕小說、中國的網文,還是韓國的漫畫,全都像按了複製貼上鍵一樣,整齊劃一地排隊出現在我們眼前,彷彿只要寫異世界,就能躺著賺飯錢。

 

  而其中最誇張的一個趨勢就是:主角一開始就是SSR! 沒錯,從開場就直接天選之人、無敵宇宙最強,連升級都懶得設計了,直接預設全點滿。想想以前2010年前的作品,主角多可憐啊,從等級1的小咖慢慢打史萊姆,練得滿頭包,結果現在的主角一穿越就順手滅國,這落差你不吐槽行嗎?

 

  更好笑的是,現在這些SSR主角,自己還不知道自己是SSR! 哈囉?你一拳轟死魔王還說「我只是普通人」?這種劇情設計已經不是老梗,是老梗還翻來覆去炒的老梗,幾乎可以直接複製一套模板來寫劇本:


 

主角標準劇情模板:

  1. 主角在冒險隊裡被當成廢物打雜
  2. 隊長自我感覺良好,一句「你沒用」把主角開除
  3. 主角悲傷但立志自立自強,途中隨便撿到幾個溫柔又超會捧人的新隊友
  4. 新隊友馬上發現主角超猛,一邊冒險一邊內心OS:「這傢伙根本是神吧?」
  5. 原隊伍出事,發現少了主角根本連哥布林都打不贏,臉皮厚要請主角回去
  6. 被主角帥氣打槍,惱羞成怒開戰,然後被一招KO
  7. 前隊友被關、被砍,主角和新夥伴開心開無雙、過著幸福快樂的日子

 

  這種套路是不是超熟?就像那種「看到一半就能預測結局」的爽片,根本不需要動腦,連眼睛都可以半閉來看。來,隨便舉幾個例子給大家聞香一下:

 

  • 《瞬間治癒卻被當成廢物踢出隊伍的天才治療師,改當無照治療師快樂過活》
  • 《離開A級隊伍的我,和從前的弟子往迷宮深處邁進》
  • 《最弱技能〈果實大師〉~關於能無限食用技能果實(吃了就會死)這件事~》 ← 這個光看副標就知道瘋得很徹底
  • 《我要【招架】一切~反誤解的世界最強想成為冒險家~》
  • 《最強肉盾的迷宮攻略~擁有體力9999還被辭退你們腦袋有洞嗎?~》
  • 《鄉下大叔成為劍聖~只是教了一些弟子,結果全世界都來找碴~》
  • 《被勇者隊伍開除的馭獸使,邂逅最強貓耳少女》 ← 又是貓耳少女,老司機們你們懂的
  •  

是不是?根本就是流水線製作、工廠直送。你今天去便利商店隨手拿一本,八成就是這類劇情。

 

但說真的,這類作品還是有它的市場,畢竟你我他下班下課已經快累死,哪還想看什麼複雜劇情?能看到主角一拳打爆敵人、前隊友後悔跪地求饒,心情就像喝了一杯冰可樂,爽爽der!

 

不過話說回來,這種套路看多了真的會膩,我們還是希望有更多用心、有創意、有驚喜的異世界作品出現,而不是每一部都像打卡報到的「SSR廢物逆襲記」。拜託作者們發點善心,動點腦筋,讓我們的腦也能參與觀影,不然它會退化的啊!

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